绝地求生测试服9月6日更新内容汇总 新模式训练场新枪上线

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绝地求生测试服9月6日更新内容汇总,新模式训练场新枪上线。绝地求生测试服9月6日进行了一次更新,越来越绝地求生测试服9月6日更新内容是有哪些呢?下面同去来看看吧。

第21轮更新内容:

FIXPUBG

方便性改善

-MICTESTUI/UX:增加了游戏内测试麦克风输入的功能。

修复BUG

-UI/UX#02:修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功能中无法显示举报理由选泽项目的问提报告 。

-CHARACTERPOSITION#01:修复了乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方。

-CHARACTERPOSITION#02:修复了角色显示在错误的位置。

-CLONING:修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问提报告 。

-WEAPONRENDERING#01:修复了枪械显示在角色越来越持有的地方的问提报告 。

-WEAPONRENDERING#02:修复了观战时,所观看对象的枪械在越来越全版渲染的状况下进行瞄准时所处的问提报告 。

-CAMERA#02:修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的问提报告 。

-CAMERA#03:修复了靠近含晒 玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的问提报告 。

-SANHOKFIX#04:修复了角色所处萨诺地图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的问提报告 。

-BLUEZONEUI:修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性减少2秒的问提报告 。

-UNDERWATERANIMATION:修复了水中的角色因地形意味着 无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问提报告 。

-UAZDAMAGETAKEN:修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比一点载具受到的伤害更大的问提报告 。

-AFTERIMAGE:修复了当快速解除/解除武器会意味着 武器在屏幕上显示在错误的位置(独立于浮动枪)的问提报告 。

新模式:训练场

-再加了训练场模式。

-训练场的面积为2x2,含晒 了所有后会 体验并练习的游戏每种。

-玩家可通过点击大厅的‘训练场’按键进行训练场模式的匹配。

-肯能超过5名玩家参加训练,训练将立即结束了了了了。另外,一点玩家后会 在训练结束了了了了后5分钟内进入训练。(每场训练限20名玩家参与)

-肯能匹配人数少于5人,匹配将持续5分钟

-肯能5分钟后仍然少于5名玩家参赛,训练将仅从当前玩家结束了了了了,一点玩家必须加入该训练。

-训练模式的总游戏时间最多为200分钟。(相似 :在#2的状况下,肯能您是从一结束了了了了参加训练的,将有5分钟的额外可参与时间+25分钟的训练赛时间)

-在训练场内,玩家将后会被淘汰。

新枪械:MK47Mutant

-再加了新突击步枪MK47Mutant。

-MK47Mutant在所有地图(艾伦格,米拉玛,萨诺)刷新。

-MK47Mutant为使用7.62mm子弹的突击步枪,标准弹匣容量为20发,使用扩容弹匣可扩充至200发。

-MK47Mutant的射击模式为单发和两连发。

-除了枪托,MK47Mutant可在所有部位装备配件。

萨诺专属新载具:三轮车(Tukshai)

-再加了必须在萨诺地图刷新的新载具-三轮车(Tukshai)。

-三轮车作为3人乘坐的载具,代替乌阿斯吉普车,轿车以及迷你巴士。

-相比可是 的载具,三轮车的强度会显得较慢,但玩家会更慢因它可爱的外形而被吸引住!

任务系统

-再加了按照达成任务的程度及游戏参与时间,从而可获取奖励的任务系统。

-玩家可通过获得生存经验值(SurvivalXP)提高生存指数(SurvivalGauge)并进行升级,从而获取奖励。

-任务肯能在每日,每周更新为新的任务。

-每达到指定的生存等级则后会 获得奖励。

BP系统改善

-将可是 只按照排名分配的BP奖励系统改善为反映排名及游戏时长来分配的系统。

-对不同地图(艾伦格/米拉玛/萨诺),不同模式(单人/双排/四排)在同一时间可获得BP的强度进行了平衡性调整。

-调整为考虑队伍中的人员从而分配奖励的机制。

-现在玩家无法因进行单人四排而获得四人份的BP。

游戏性

-再加了新配件-激光瞄准器。

-在基本瞄准,腰射时减少子弹的分散程度。

-可装备在持有下部件槽的枪械上。

-目前所处在回放中无法显示激光效果的问提报告 ,亲戚亲戚大伙儿肯能尽快进行修复。

-改善并再加了在8/1测试中展示的标记系统。

-ALT+鼠标滚轮键,可将在画面底下的指南针显示玩家所表示的方向。

-操作建可在设置自由更改。

-所有队员可看得人指南针上的标记。

-进行标记后的所处2秒的冷却时间,玩家无法连续进行标记。

-显示在指南针的标记肯能在5秒后自动消失。

-肯能标记所处重叠,则显示距离最近的标记。

-改善了蓝圈的显示效果。

-蓝圈显示效果肯能更加显明。缩圈时,玩家可从远处更清晰的观察到蓝圈。

-改善了受地图与天气的影响蓝圈显示效果所处差异的问提报告 ,现在的蓝圈持有统一的效果及识别性。

UI/UX

-在设置再加了可查看语音输入状况的项目。

-可在设置>声音>语音系统进行确认。

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-再加了可显示网络状况的功能

-在画面左上角显示ping,每秒加载量,每秒送出量,加载失败率,送出失败率。

-可在设置>游戏性>UI>网络Debug统计设置开启/关闭。

-改善了自定义>衣柜,武器栏目的UI。

-为了更清晰的查看各种道具而进行了改善。

-改善为通过左侧栏目可赛选希望查看的项目。

-加强了显示道具等级的效果,从而更容易识别不同等级的道具。

-改善了商店栏目的UI。

-在商店的‘物品’页面玩家可分类查看商品。

-所有道具再加了预览页面。

-点击问号按键即可查看预览。

-在推荐页面玩家可查看目前正在进行的活动内容。

性能

-优化客户端内存的使用,从而改善了游戏性能。

-改善各种材质被子弹击中的效果提高了游戏性能。

-改善了阴影的渲染性能。

-改善了每种在地图移动中因物体渲染而所处的帧数不稳定问提报告 。

-改善了燃烧中的载具,船的渲染性能。

回放

-改善了镜头(自由镜头/跟踪镜头)的操作办法。

-改善在画面显示回放UI时,可区分鼠标点击与拖拉的机制。

-点击0.3秒以下识别为点击,0.3秒以上则认定为拖拉。

-因版本的升级,玩家无法播放旧版本的回放视频。

自定义模式

-在自定义模式再加了4种预设。

-一般模式

-45ACP模式(0.45口径)

-十字弩模式(吉利相交)

-对抗模式

-强力套装(沙漠骑士)

-狙击手套装(弹无虚发)

-在基本设置中,将玩家等待图片图片列表后会 移动的项目默认值设置为后会 移动。

-再加了保存/加载游戏设置预设的功能。

-最多可保存/加载10个预设。

-再加了游戏观战密码设置功能。

-在一般模式,对抗模式中再加了设置战斗规模(队伍/排)的功能。

-改善了信号枪的使用性。

-获得信号枪,肯能在小地图底下显示剩余的空投数。

-使用信号枪,肯能在信号枪UI显示成功/失败是有无。

-调整了信号枪降落范围效果。

-关闭了对抗模式蓝圈设置中‘对抗模式’选项。

-肯能在后期以可调整蓝圈设置‘对抗模式’选项的功能再进行更新。

修复BUG

-修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功能中无法显示举报理由选泽项目的问提报告 。

-修复了乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方。

-修复了角色显示在错误的位置。

-修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问提报告 。

-修复了枪械显示在角色越来越持有的地方的问提报告 。

-修复了观战时,所观看对象的枪械在越来越全版渲染的状况下进行瞄准时所处的问提报告 。

-修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的问提报告 。

-修复了靠近含晒 玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的问提报告 。

-修复了角色所处萨诺地图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的问提报告 。

-修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性减少2秒的问提报告 。

-修复了水中的角色因地形意味着 无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问提报告 。

-修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比一点载具受到的伤害更大的问提报告 。

-修复了切换射击模式后丢弃枪械,从新捡回来时射击模式重置的问提报告 。

-修复了SLR装备突击步枪的枪口补偿器时,未减少水平后坐力的问提报告 。

-修复了角色所处燃料桶底下时,无法进行侧身的问提报告 。

-修复了下雨天反复来回水面与水中时所处掉帧的问提报告 。

-修复了AKM消音器与BerylM762消音器声音相同的问提报告 。

-修复了角色驾驶小型摩托车时无法穿过木门的问提报告 。

-修复了在楼梯,斜坡丢弃特定道具时无法拾回的问提报告 。

-修复了在萨诺的特定建筑的窗户无法进行翻越的问提报告 。

-修复了在特定状况倒地时,体力值显示异常的问提报告 。

-修复了当快速解除/解除武器会意味着 武器在屏幕上显示在错误的位置的问提报告 。